
عنوان دوره: پاراتولز
پاراتولز نام مجموعه آموزشی مقدماتی تا پیشرفته برنامه گرس هاپر است که توسط سجاد امیدی پور تهیه و تنظیم شده است. این مجموعه به دقت و وسواس بسیار زیاد تنظیم شده و شامل مطالب بسیاری زیاد در خصوص زمینه ها و عوامل فرم یابی و ویرایش فرم ها در برنامه گرس هاپر است.
یادگیری پاراتولز از این جهت مهم است که شما از ابتدا با دانش و فهم مقدماتی از کار با برنامه گرس هاپر آشنا می شوید و هر چقد به فصل های انتهای مجموعه می رسید دانش شما در خصوص نحوه مدیریت داده ها در برنامه گرس هاپر افزایش خواهد یافت.
شیوه مطالعه:
حتما برای شروع مجموعه پاراتولز ابتدا باید 8 فصل اول مجموعه را مطالعه کنید.البته این هشت فصل که در مجموعه رایگان است که داخل کانال آپارات و یوتیوپ خود من نیز قرار گرفته.البته با خرید بسته این قسمت ها نیز در اختیار شما قرار خواهد گرفت. بعد از مطالعه این هشت فصل باید برید سراغ پاراتولز .
وقتی صحبت از یک مجموعه جامع آموزشی در مورد گرس هاپر میشه قطعا این دوره که نظیرش رو در این حد از اطلاعات و فصول و قسمت ها کمتر جای میشه پیدا کرد!
نکته، عناوین داخلی هر فصل فقط تیتر اصلی آن قسمت بوده و داخل آنها بعضی از اطلاعات دیگری نیز قرار داده شده است.
اطلاعات بسته اموزشی پاراتولز:
- قیمت: 1200000(یک میلیون و دویست هزار تومن)
- قفل گذاری شده با قابلیت نمایش در ویندوز و موبایل اندروید
- بدون محدودیت در تعویض ویندوز
- فقط بصورت دانلودی از طریق گوگل دراپ
- جهت دریافت اطلاعات بیشتر با ایدی تلگرام و اینستاگرام سجاد امیدی پور در ارتباط باشید
جهت ثبت سفارش و خرید کلیک کنید
پیش از ثبت سفارش حتما با من در ارتباط باشید از طریق ایدی تلگرام و اینستاگرام و یا شماره واتساپ 09379642601
جهت فعال سازی نیاز به یک سریال خواهید داشت و حتما بایستی شماره موبایل و مشخصات را بدرستی وارد کنید.
سرفصل پاراتولز گرس هاپر برای بخش مقدماتی تا متوسط
فصل اول، اصول اولیه
فصل دوم،اتصال و نمایش داده ها
فصل سوم،کار با نقطه و خط
فصل چهارم،کار با ساختار داده
فصل پنجم،کنترل گرهای خطوط و سطوح
فصل ششم،جمع بندی
فصل هفتم و هشتم ،سطح متوسط(آموزش از طریق تمرین ها)
فصل 09. تغییر پذیری
- تغیرپذیری
- منطق کار با انتقالات (چرخش،مقیاس و جابجایی)
- تولید لیستی از اعداد به کمک ویژگی جذب
- تغییرپذیری
- کار با منطق تغییر پذیری و تطبیق پذیری
- تغییر پذیری با مقدار ارزشی صفر و یک
- تغییر پذیری با خطوط جذب
- تغییر پذیری از طریق محدود سازی لیست(کاربرد مجموعه ها)
- حذف
- ایجاد پارتیشن های چوبی پارامتریک
- تغییر پذیری با مقدار ارزشی صفر و یک (دوم)
- ایجاد لیست با ویژگی جذب و بردن آن در یک فرمول
- تغییر پذیری با مولفه دفورم و کار با بردارها
- ایجاد پارتیشن های چوبی
فصل 10.ایجاد منطق تنوع و مورفینگ
- ایجاد منطق تنوع از طریق کاهش و مدیریت لیست
- تنوع در مقدار اکسترود یک الگو
- مورف کردن احجام
- مورف کردن دوشکل درون یک سطح
- مورف کردن روی دو سطح
- تفکیک در عمل مورفینگ الگوها
- ایجاد ساختارهای تصمیم گیری
- کار با طبقات و مورف کردن الگو
- حذف
- کار با مولفه surface morph
- کار با مورف و شرط گذاری بر مبنای مساحت
- مورف کردن و ایجاد شرط تکنیک اول
- مورف کردن و ایجاد شرط تکنیک دوم
- ایجاد الگوهای اداپتیو یا تطبیقی به کمک مورف کردن
فصل11.منطق پخش و توزیع
- پخش و توزیع الگو حول خطوط
- منطق کار با مولفه Pick choice
- کار با طبقات
- ایجاد فرم های نخ نما
- پخش و تغییر ابعاد الگو حول یک مسیر دوبعدی
- ایجاد خطوط توسط روش نقطه یابی
- تغییر نقاط از طریق گراف
- حدف
- حدف
- حدف
- پخش الگوها با تغییر چرخش
- حذف
- منطق کار با اورینت
- ساخت الگو و پخش شعاعی آن در گرس هاپر
فصل12.ایجاد منطق های دیوارچینی و تایل بندی
- ایجاد دیوارهای آجری با فاصله
- ایجاد تایل بندی روی سطوح
- ایجاد دیوارهای آجری تغییر پذیر قسمت اول
- ایجاد دیوارهای آجری تغییر پذیر قسمت دوم
- ایجاد الگوی فخرومدین
- ایجاد دیوارهای آجری روی خطوط
- ایجاد دیوار آجری مواج
- ایجاد دیوارهای آجری روی سه سطح
- ایجاد دیوارهای آجری روی سه سطح
- ایجاد دیوارهای آجری تغییرپذیر در اضلاع
فصل 13. ایجاد منطق نماهای تغییر پذیر
- ایجاد نماهای تغییر پذیر
- ایجاد نماهای تغییر پذیر2
- تغییرپذیری روی بازشوهای مثلثی
- ایجاد تابش بندهای نواری
- ایجاد تابش بندهای تغییرپذیر
- حذف
- تغییر پذیری به کمک نویز
- ایجاد تغییرپذیری به کمک تصاویر
- ایجاد الگوهای بازگشتی
- ایجاد بالکن های تغییر پذیر
- ایجاد بدنه های نواری موج دار افزایشی
- ایجاد بدنه های پنلی شکل با زاویه چرخش محدود
فصل 14. ایجاد منطق های ویژگی جذب
- مفهوم جذب در مدلسازی و طراحی
- کار با منطق جذب
- ایجاد جذب با کنترل دامنه عددی
- ایجاد شرط روی ویژگی جذب
- تغییر بازشوهای پنل ها با توجه به ویژگی جذب
- حذف
- جذب و عملگرهای ریاضی
- محدود کردن منطق جذب
- منطق کار با سه یا چهار نقطه جذب
- محدود کردن ضریب جذب
- ایجاد دو خط جذب
- قاب سازی غیر یکنواخت رویه ها
- ایجاد نماهای نواری شکل با زاویه چرخش متفاوت
- انتخاب الگوهای نزدیک جذب
- قاب سازی رویه ها حالت اول
- قاب سازی رویه ها حالت دوم
- ایجاد نماهای نمایشی
- حذف
- برگردان به فارسی جزوه Attractor in Architecture
- برگردان به فارسی جزوه Attractor in Architecture
- برگردان به فارسی جزوه Attractor in Architecture
- برگردان به فارسی جزوه Attractor in Architecture
- برگردان به فارسی جزوه Attractor in Architecture
- برگردان به فارسی جزوه Attractor in Architecture
- برگردان به فارسی جزوه Attractor in Architecture
- برگردان به فارسی جزوه Attractor in Architecture
- برگردان به فارسی جزوه Attractor in Architecture
- محدود سازی قاب سازی رویه ها
فصل 15. کار با سلول های ورونوی
- کار با سلول های ورونوی
- حذف
- ایجاد سلول های ورونوی روی سطوح
- حذف
- حذف
- ایجاد نماهای ورونوی با ضریب مقیاس متغیر
- حذف
- حذف
- حذف
- حذف
- سلول های ورونوی سه بعدی
- حذف
- نماهای ورونوی
- حذف
- سلول های ورونوی و جابجای نقاط
- حذف
- پوسته های متخلخل
- گنبدهای ورونوی
- سلول های ورونوی و انتقالات
- سلول های ورونوی و اعمال نیرو
فصل 16. کار با احجام فولد
- تمرین اول
- تمرین دوم
- تمرین سوم
- تمرین چهارم
فصل 17. خرپا های دو و سه بعدی
- حذف
- ایجاد خرپاهای کمانی بین دو خط
- ایجاد چیدمانی از خرپاهای دوبعدی
- حذف
- ایجاد خرپا به کمک پلاگین لانچ باکس
فصل 18. کار با طبقات
- ایجاد الگوهای طبقاتی
- ایجاد الگوهای طبقاتی به همراه سازه متعامد
- حذف
- ایجاد الگوهای طبقاتی به همراه سازه متعامد الگوی دوم
- تفکیک طبقات
- ایجاد برج های دوقلو
- ایجاد برج های طبقاتی
- تفکیک طبقات
- ایجاد بازشوهای متغییر
فصل 19.کار با بازشوها
- ایجاد بازشوها در بدنه نما با سه سطح
- حذف
- ایجاد بازشوها به همراه شرط
- ایجاد بازشو با پلاگین weaverbrid
فصل 20. کار با متابال
- دانش مقدماتی کار با متابال
- ایجاد متابال
- ایجاد متابال با خطوط
- حذف
- ایجاد متابال با خطوط ویرایشی حالت اول
- ایجاد متابال با خطوط ویرایشی حالت دوم
- ایجاد متابال های طبقاطی تکنیک اول
- ایجاد متابال های طبقاطی تکنیک دوم
فصل 21. برش و کار با مقاطع
- دانش ابتدایی کار با مولفه های ایجاد تداخل قسمت اول
- دانش ابتدایی کار با مولفه های ایجاد تداخل قسمت دوم
- کار با اورینت
- ایجاد پارتیشن های چوبی- تکنیک اول
- ایجاد پارتیشن های چوبی- تکنیک دوم
- ایجاد پارتیشن های چوبی- تکنیک سوم
- برش زدن سطح زمین (توپوگرافی)
- ایجاد پارتیشن های چوبی- تکنیک چهارم
- ایجاد نیمکت های پارامتریک
- ایجاد توپوگرافی
- ایجاد نیمکت های پارامتریک
- ایجاد دیواره های نمایشی قسمت اول
- ایجاد دیوارهای نمایشی قسمت دوم
فصل 22.شبکه و سطوح
- ایجاد الگوهای متعامد غیر یکنواخت
- حذف
- ایجاد ایجاد شبکه های غیر یکنواخت
- حذف
- ایجاد شبکه های قابی شکل
- حذف
- حذف
- کار با مولفه کپی تریم
- ایجاد تایل بندی روی سطوح منحنی
- کار با سطوح
- تقسیمات غیر یکنواخت رویه ها
- کاشی کاری غیر یکنواخت افزایشی
- حذف
- ایجاد پوسته های سینوسی شکل
- حذف
فصل 23.کار با تصاویر
مقاله ای در خصوص مقدمه ای بر کار با تصاویر نیز در این پوشه قرار دارد «Image Sampler.pdf»
- دانش مقدماتی کار با مقدار ارزشی صفر و یک
- ادامه بررسی مقدار ارزشی صفر و یک و کنترل پارامترها
- ادامه بررسی فیلم اول،ایجاد رویه های موج دار به کمک تصاویر
- حذف
- ایجاد برجستگی
- حذف
- گزارش گیری به کمک رنگ ها
- ایجاد نماهای پانلی شکل رنگی
- بینایی ماشین
- کار با سیستم های رنگی
- رنگ آمیزی به همراه ایجاد ساختارهای تصمیم گیری
- ایجاد تایل های نمایشی از روی تصاویر
- حذف
- حذف
- رنگ آمیزی شکل های مش به کمک تصاویر
- بینایی ماشین
- رنگ آمیزی شکل های مش به کمک تصاویر
فصل24.منطق کار با نماهای مقداری
- گردش کار بین راینو و گرس هاپر برای ایجاد الگوهای دیاگرید
- ایجاد شبکه های لانه زنبوری غیر یک نواخت
- حذف
- حذف
- حذف
- ایجاد نماهای تابش بند به کمک تصاویر
- ایجاد قاب سازی چند ضلعی غیر یکنواخت
- حذف
- حذف
- حذف
- حذف
- حذف
- ایجاد شبکه روی سطوح
- ایجاد الگو محو شدگی روی نما-تکنیک اول
- حذف
- حذف
- ایجاد الگو محو شدگی روی نما- تکنیک دوم
- ایجاد چیدمان های نمایشی روی بدنه نما
- ایجاد نمای تغییر پذیر روی ابعاد بازشو تکنیک اول
- ایجاد نمای تغییر پذیر روی ابعاد بازشو تکنیک دوم
فصل 25. منطق کار با تابش بندها
- ایجاد تابش بند ها روی خطوط
- حذف
- ایجاد تابش بندهای متغییر
- ایجاد تابش بند روی نقاط هدف
- ایجاد تابش بند به کمک تصاویر
- ایجاد تابش بندهای نواری روی بدنه سطوح قسمت اول
- ایجاد تابش بندهای نواری روی بدنه سطوح قسمت دوم
- ایجاد تابش بندهای نواری روی بدنه سطوح قسمت سوم
- ایجاد تابش بندهای نواری متغیر
فصل26. تمرینات تکمیلی 01
| 26-1 | ایجاد سقف های موجی شکل با ویزگی جذب |
| 26-2 | انتقال به فصل 24 با عنوان 24-18 |
| 26-3 | حذف |
| 26-4 | حذف |
| 26-5 | ایجاد رویه های موج دار از نوع ورونی |
| 26-6 | انتقال سلول های ورونی دو بعدی به شکل هدف و کار روی انها |
| 26-7 | ایجاد نمای پارامتریک پیکسلی |
| 26-8 | حذف |
| 26-9 | انتقال به فصل 24 با عنوان 24-19 |
| 26-10 | حذف |
| 26-11 | انتقال به فصل 10 با عنوان 10-13 |
| 26-12 | حذف |
| 26-13 | دسته بندی الگوهای به کمک دامنه عددی |
| 26-14 | انتقال به فصل 25 با عنوان 25-09 |
| 26-15 | انتقال به فصل 10 با عنوان 10-14 |
| 26-16 | ایجاد خطوط منحنی روی بدنه نما |
فصل 27.ارتباط گرس هاپر با رویت
- ایجاد کف و ترسیم دیوار از نوع شیشه ای
- ایجاد کف روی مدلهای راینو و کنترل ارتفاع طبقات
- اعمال تراز طبقات به پنجره Project Browser
- ایجاد کف و کار با مولفه level picker
- ایجاد TYPE در گرس هاپر به همراه مقداردهی به آن
- ایجاد تابش بندهای تفکیک شده
فصل 28. تمرینات تکمیلی 02
| 1 | دیوارهای پارامتریک محدود شده |
| 2 | حذف |
| 3 | ایجاد احجام سافت یا غیر هندسی روی بدنه سطوح |
| 4 | ایجاد پوسته های دیاگرید |
| 5 | انتقال به فصل 24 با عنوان 24-20 |
| 6 | حذف |
| 7 | ایجاد پوسته های نواری |
| 8 | ایجاد بلوک های ساختمانی متغیر |
| 9 | ایجاد تابش بندهای نواری |
| 10 | ایجاد کانتر پارامتریک |
| 11 | ساخت دیجیتال(برداشت مقاطع) |
| 12 | ایجاد دیوارهای پارامتریک به همراه برداشت مقاطع آن |
| 13 | ایجاد دیوارهای پارامتریک به کمک تصاویر به همراه برداشت مقاطع آن |
| 14 | تمرین کار با ساختارهای تصمیم گیری |
| 15 | کار با مولفه maelstrom |
| 16 | انتقال به فصل 21 با عنوان 21-12 |
| 16 | انتقال به فصل 21 با عنوان 21-13 |
| 17 | ایجاد جلوه نویز روی بدنه نما به همراه محدود کردن آن |
| 18 | ***انیمیت کردن پارامترهای طراحی |
| 19 | ایجاد میدان های نیرو(خطوط شناور) |
| 20 | حذف |
| 21 | انتقال به فصل 12 با عنوان 12-10 |
| 22 | ***ایجاد سقف های انحنادار |
| 23 | کاشی کاری غیر یکنواخت |
| 24 | انتقال به فصل 20 با عنوان 20-08 |
| 25 | مدلسازی مبتنی بر وکسل |
| 26 | فالو کردن الگوها نسبت به نقطه هدف (کاربرد بردارها) |
| 27 | انتقال به فصل 21 با عنوان 21-11 |
| 28 | ***ایجاد ویژگی تغییرپذیری روی پارامترهای نما و رنگ آمیری آن به کمک تصاویر |
| 29 | انتقال به فصل 23 با عنوان 23-16 |
| 30 | انتقال به فصل 23 با عنوان 23-17 |
فصل 29.پارتیکل اسپرینگ سیستم یا تولید فرم به کمک نیرو
مقاله شفاهی پارتیکل اسپرینگ سیستم
- حذف
- حذف
- ایجاد نیرو به خطوط و ایجاد حالت کشسانی
- ایجاد نیرو به الگوهای ورونی
- ایجاد فرآیند حذف لبه های سطوح
- ایجاد فرآیند حذف لبه های سطوح تکنیک دوم
- ایجاد پوسته های نرم
- بهینه سازی شکل های مش
- حذف
- حذف
- ایجاد توپوگرافی پله ای
- ایجاد شکل های مش نرم با کانگارو2
- حذف
- ایجاد الگوهای چادری شکل حالت اول
- ایجاد قوس های سهمی شکل
- ایجاد ساختارهای چادری با نقاط فرود و اوج
- ایجاد پک ابجکت ها به کمک تصاویر
- برخورد
- ایجاد پک روی سطوح
- ایجاد الگوهای چادری چند گانه
- ایجاد سقف های سافت یا نرم
- حذف
- ایجاد الگوهای چادری با اعمال نقاط لنگرگاه در محیط راینو
- ایجاد پارچه
- حذف
- انیمیت کردن سطوح موج دار
- حذف
- حذف
- انیمت کردن پارامترها
- ایجاد الگوهای مش نرم، الگوی اول
- ایجاد سطوح چین دار
- برخورد تکنیک اول
- برخورد تکنیک دوم
- حذف
- مفهوم اعمال نیرو
- مفهوم اعمال نیرو
- پک کردن به کمک مقادیر ارزشی صفر و یک
- ایجاد احجام سافت
- محدود سازی نقاط لنگرگاه با توجه به مختصات نقاط
- اصلاح مش به کمک مقادیر رنگی
- اعمال مانع به فرایندهای اعمال نیرو
فصل30. تمرینات تکمیلی 03
| 01 | تمرین دوم از مجموعه یکصد الگوریتم، کار با point deform |
| 02 | تمرین چهارم از مجموعه یکصد الگوریتم، کار با if |
| 03 | تمرین ششم از مجموعه یکصد الگوریتم،بسته کردن رویه ها |
| 04 | ایجاد بدنه های چین دار فولد. |
| 05 | هم تراز سازی مجموعه ای از آبجکت ها حول خط مسیر در یک فضای سه بعدی (چیدمان های نمایشی) |
| 06 | پیش نیاز قسمت هشتم (مفهوم عبارات شرطی) |
| 07 | پخش الگو با توجه به تصویر (کار با عبارت شرطی) |
| 08 | انتقال به فصل 25 با عنوان 25-06 |
| 09 | انتقال به فصل 25 با عنوان 25-07 |
| 10 | انتقال به فصل 25 با عنوان 25-08 |
| 11 | ایجاد تایل های موج دار به کمک عملگرهای ریاضی و میدان های نیرو |
| 12 | انتقال به فصل 20 با عنوان 20-0 |
| 13 | ایجاد نماهای اجری محدود شونده |
| 14 | پخش الگو |
| 15 | ایجاد چیدمان های نمایشی |
| 16 | انتقال به فصل 12 با عنوان 12-09 |
| 17 | انتقال به فصل 24 با عنوان 24-17 |
| 18 | ایجاد منطق دیسپلیس |
| فصل 31. پایتون برای گرس هاپر | |
| فصل اول، دانش مقدماتی | |
| 1 | ….. |
| 2 | بررسی مولفه پایتون |
| 3 | بررسی اولین خط پایتون |
| 4 | فراخوانی توابع داخل کتابخانه پایتون |
| 5 | تعریف متغیر در پایتون قسمت اول |
| 6 | تعریف متغیر در پایتون قسمت دوم |
| 7 | تعیین نوع متغیر |
| 8 | تعریف نوع داده بخش اول |
| 9 | تعریف نوع داده بخش دوم |
| فصل دوم، تعریف نقطه و خط و کار با عملگرها | |
| 1 | تعریف نقطه در پایتون گرس هاپر |
| 2 | تعریف نقطه و خط در پایتون گرس هاپر، قسمت اول |
| 3 | تعریف نقطه و خط در پایتون گرس هاپر، قسمت دوم |
| 4 | ویرایش نقطه |
| 5 | ایجاد نقطه به شکل تصادفی |
| 6 | کار با عملگرها |
| 7 | اولویت عملگرها |
| 8 | تمرین کار با عملگرهای محاسباتی |
| 9 | تمرین کار با عملگرهای محاسباتی |
| 10 | تمرین کار با عملگرهای محاسباتی |
| 11 | عملگرهای مقایسه ای |
| 12 | عملگرهای منطقی |
| فصل سوم، تابع | |
| 1 | معرفی تابع |
| فصل چهارم، ساختارهای تصمیم گیری | |
| 1 | ساختار تصمیم گیری بخش اول |
| 2 | ساختار تصمیم گیری بخش دوم |
| 3 | ساختار تصمیم گیری بخش سوم |
| 4 | تمرین |
| 5 | تمرین |
| 6 | تمرین |
| فصل پنجم، ساختارهای تکرار | |
| 1 | ایجاد حلقه با for بخش اول |
| 2 | ایجاد حلقه با for بخش دوم |
| 3 | ایجاد یک لیستی از نقاط |
| 4 | ترکیب حلقه و شرط |
| 5 | تمرین-کار با توابع ریاضی |
| 6 | تمرین-ایجاد ویژگی جذب در پایتون |
| 7 | ایجاد حلقه با while |
| 8 | تمرین-کار با خطوط بخش اول |
| 9 | تمرین-کار با خطوط بخش دوم |
| 10 | تمرین-کار با خطوط بخش سوم |
| 11 | دستور continue |
| 12 | دستور break |
| 13 | تمرین-ایجاد نقاط با توابع ریاضی و اعمال ساختارهای تصمیم گیری روی آن |
| فصل ششم، تعریف تابع | |
| 1 | ایجاد تابع در محیط پایتون گرس هاپر |
| 2 | ایجاد تابع جهت شمارش خطوط و جمع طول آنها |
برخی از آموزش های بسته پاراتولز:
ثبت ديدگاه
You must be logged in to post a comment.