بسته اموزشی گرس هاپر

مجموعه جامع آموزش منطق طراحی مقداری (پارامتریک) با گرس هاپر

عنوان دوره: پاراتولز (فصل 1-29)

پاراتولز نام مجموعه آموزشی مقدماتی تا پیشرفته برنامه گرس هاپر است که توسط سجاد امیدی پور تهیه و تنظیم شده است. این مجموعه به دقت و وسواس بسیار زیاد تنظیم شده و شامل مطالب بسیاری زیاد در خصوص زمینه ها و عوامل فرم یابی و ویرایش فرم ها در برنامه گرس هاپر است.

یادگیری پاراتولز از این جهت مهم است که شما از ابتدا با دانش و فهم مقدماتی از کار با برنامه گرس هاپر آشنا می شوید و هر چقد به فصل های انتهای مجموعه می رسید دانش شما در خصوص نحوه مدیریت داده ها در برنامه گرس هاپر افزایش خواهد یافت.

شیوه مطالعه:

حتما برای شروع مجموعه پاراتولز ابتدا باید 8 فصل اول مجموعه را مطالعه کنید.البته این هشت فصل که در مجموعه هشتاد و سه قسمت می باشد رایگان است که داخل کانال آپارات و یوتیوپ خود من نیز قرار گرفته.البته با خرید بسته این قسمت ها نیز در اختیار شما قرار خواهد گرفت.  بعد از مطالعه این هشت فصل باید برید سراغ  پاراتولز .

وقتی صحبت از یک مجموعه جامع آموزشی در مورد گرس هاپر میشه قطعا این دوره که نظیرش رو در این حد از اطلاعات و فصول و قسمت ها کمتر جای میشه پیدا کرد!

نکته، عناوین داخلی هر فصل فقط تیتر اصلی آن قسمت بوده و داخل آنها بعضی از اطلاعات دیگری نیز قرار داده شده است.

اطلاعات بسته اموزشی پاراتولز:

  • قیمت: 900 هزار تومان
  • حجم فایل ها:بالای 50 گیگ (ارسال فقط به صورت لینک دانلود)
  • جهت دریافت اطلاعات بیشتر با ایدی تلگرام و اینستاگرام سجاد امیدی پور در ارتباط باشید

جهت ثبت سفارش و خرید کلیک کنید

پیش از ثبت سفارش حتما با من در ارتباط باشید از طریق ایدی تلگرام و اینستاگرام و یا شماره واتساپ 09379642601

sajadmoidipour

سرفصل پاراتولز گرس هاپر برای بخش مقدماتی

فصل اول، اصول اولیه

فصل دوم،کار با محیط برنامه و ثبت مولفه

فصل سوم،اتصال و نمایش داده ها

فصل چهارم،کار با نقطه و خط

فصل پنجم،کار با ساختار داده

فصل ششم،کنترل گرهای خطوط و سطوح

فصل هفتم،جمع بندی پیش از تمرینات

فصل8،بردارها و کار با گراف ها

سرفصل پاراتولز گرس هاپر برای بخش متوسط تا پیشرفته

فصل 9: ایجاد منطق تغییر پذیری

  • ایجاد یک الگو و اعمال آن به سطوح به کمک روش مورف کردن
  • منطق کار با انتقالات (چرخش،مقیاس و جابجایی)
  • کار با منطق نقطه جذب جهت تولید لیستی از اعداد و محدود کردن آن به دامنه هدف
  • کار با منطق لافت و انتقالات جهت تغییر پذیری فرم ها
  • کار با منطق تغییر پذیری و تطبیق پذیری جهت انتقال داده های یک لیست به لیست دیگر
  • تغییر پذیری با مقدار ارزشی صفر و یک
  • تغییر پذیری با خطوط جذب
  • تغییر پذیری از طریق محدود سازی لیست(کاربرد مجموعه ها)
  • ایجاد لیستی از اعداد برای مولفه اکسترود
  • منطق ایجاد پارتیشن های چوبی پارامتریک
  • تغییر پذیری با مقدار ارزشی صفر و یک (دوم)
  • ایجاد لیست با ویژگی جذب و بردن آن در یک فرمول
  • تغییر پذیری با مولفه دفورم و کار با بردارها
  • ایجاد منطق پارتیشن های چوبی (دوم)
  • مدت زمان آموزش فصل نهم 192 دقیقه می باشد

فصل 10 : ایجاد منطق تنوع و مورفینگ

  • ایجاد منطق تنوع از طریق کاهش و مدیریت لیست
  • تنوع در مقدار اکسترود یک الگو
  • تنوع در مورفینگ صورت گرفته در الگوها
  • مورف کردن دوشکل درون یک سطح
  • مورف کردن روی دو سطح
  • تفکیک در عمل مورفینگ الگوها
  • روش های کم کردن ایتم های یک لیست با استفاده از منطق بولی و استفاده از شکل های سه بعدی
  • کار با طبقات و مورف کردن الگو
  • ساخت الگو در گرس هاپر و مورف کردن آن به سطح هدف
  • کار با مولفه surface morph
  • کار با مورف و شرط گذاری بر مبنای مساحت
  • مدت زمان اموزش فصل دهم 139 دقیقه می باشد

فصل 11 : ایجاد منطق پخش و توزیع

  • پخش و توزیع الگو حول خطوط
  • منطق کار با مولفه Pick choice
  • کار با طبقات
  • ایجاد فرم های نخ نما
  • پخش و تغییر ابعاد الگو حول یک مسیر دوبعدی
  • ایجاد خطوط توسط روش نقطه یابی در گرس هاپر و تغییر حالت آن به کمک گراف
  • تغییر نقاط از طریق گراف و پیدا کردن تصویر آنها در سطح زمین
  • کار با منطق پروژکت کردن الگوها
  • پخش شبکه ای الگوها
  • پخش الگوها به شکل هدف
  • پخش الگوها با تغییر چرخش و کنترل دامنه
  • پخش الگو روی نقطه هدف
  • منطق کار با اورینت
  • ساخت الگو و پخش شعاعی آن در گرس هاپر
  • مدت زمان اموزش این فصل 226 دقیقه

فصل 12 : ایجاد منطق آجرچینی

  • ایجاد منطق اول (ایجاد ردیف های اجری با یک نصف آجر فاصله)
  • ایجاد منطق دوم(ایجاد یک شبکه اجری)
  • ایجاد منطق سوم(تغییر پذیری در فاصله اجرها بخش اول)
  • ایجاد منطق چهارم(تغییر پذیری در فاصله اجرها بخش دوم)
  • ایجاد منطق پنجم(ایجاد ردیف های اجری با فاصله)
  • ایجاد منطق ششم(ایجاد ردیف های اجری روی خطوط)
  • ایجاد منطق هفتم(ایجاد دیوارهای آجری نمایشی)
  • ایجاد منطق هشتم(ایجاد دیواره های اجری روی سه سطح با اعمال شرط)
  • مدت زمان اموزش این فصل 106 دقیقه

فصل 13 : ایجاد منطق نمای پاسخگود

  • ایجاد الگوی اول(به روش نقطه یابی)
  • ایجاد الگوی دوم(کنترل الگو به واسطه نقطه هدف)
  • ایجاد الگوی سوم(به روش نقطه یابی)
  • مدت زمان اموزش این فصل 41 دقیقه

فصل 14 : ایجاد منطق عاملیت جذب

  • مفهوم جذب در مدلسازی و طراحی
  • کار با منطق جذب (نقطه و خط)
  • کار با منطق جذب و اتخاب الگوها با توجه به دامنه هدف
  • ایجاد شرط روی ویژگی جذب
  • تغییر بازشوهای پنل ها با توجه به ویژگی جذب
  • ویژگی جذب روی ضریب مقیاس
  • منطق کار با دو نقطه جذب و ایجاد شرط برای آنها
  • محدود کردن منطق جذب
  • منطق کار با سه یا چهار نقطه جذب
  • محدود کردن ضریب جذب
  • محدود کردن ضریب جذب 2
  • کار با ویژگی جذب برای ساخت پانل های لوزی شکل سه بعدی
  • ایجاد تابش بندهای نواری
  • محدود سازی ویژگی جذب 2
  • ایجاد ویژگی جذب و شرط گذاری و محدود سازی الگو
  • ایجاد ویژگی جذب از طریق نقاط روی خط و تاثیر روی ضریب مقیاس
  • ایجاد ویژگی جذب و تاثیر روی جهت نرمال های شکل
  • ایجاد ویژگی جذب برای ابعاد بازشو و تغییر و جابجای آن
  • مدت زمان اموزش این فصل 269 دقیقه

فصل 15 : ایجاد منطق سلول های ورونوی

  • دانش مقدماتی در خصوص کار با سلول های ورونوی
  • کار با سلول های ورونی
  • نماهایی از نوع ورونی
  • سلول های ورونی گرد
  • سلول ورونی و ویژگی جذب
  • نماهای از نوع ورونی
  • سلول ورونی و ویژگی جذب
  • سلول ورونی و تداخل احجام
  • سلول ورونی و مورف
  • سلول ورونی و رویه ها
  • سلول های ورونی سه بعدی
  • سلول های ورونی چند لایه
  • نماهای از نوع ورونی
  • سلول های ورونی و ویژگی جذب
  • سلول های ورونی و ویرایش داده
  • سلول های ورونی و نرمال ها
  • پوسته های متخلخل
  • گوی های ورونی
  • سلول های ورونی و انتقال به هدف
  • سلول های ورونی و اعمال نیرو
  • مدت اموزش این فصل 235 دقیقه

فصل 16 : ایجاد منطق احجام فولد

  • شکل های فولد حالت اول
  • شکل های فولد حالت دوم
  • ایجاد شکل های فولد به روش نقطه یابی
  • شکل های فولد حالت سوم
  • مدت زمان اموزش این فصل 41 دقیقه

فصل 17 : ایجاد منطق خرپا و سازه فضاکار

  • الگوهای خرپایی حالت اول
  • سوله های خرپایی
  • خرپاهای مستطیلی شکل
  • دیوارهای خرپا شکل
  • خرپا و افزونه لانچ باکس
  • مدت زمان اموزش این فصل 66 دقیقه

فصل 18 : ایجاد منطق کار با طبقات

  • الگوی اول
  • الگوی دوم و ایجاد بدنه دیاگرید
  • الگوی سوم
  • الگوی چهارم
  • الگوی پنجم و تفکیک طبقات
  • الگوی ششم و برج های دوقلو
  • الگوی هفتم
  • الگوی هشتم و تکیک طبقات
  • الگوی نهم و ایجاد بازشو های متغییر
  • الگوی دهم و ایجاد بازشوهای متغییر
  • مدت زمان اموزش این فصل 164 دقیقه

فصل 19 : ایجاد منطق کار با بازشوها

  • ایجاد بازشو در بدنه نما
  • ایجاد بازشو های مثلثی
  • ایجاد بازشو و ایجاد شرایط تصیم گیری روی تعداد آنها
  • ایجاد بازشوهای دلونی
  • مدت زمان اموزش این فصل 53 دقیقه

فصل 20 : ایجاد منطق کار با متابال ها

  • الگوی اول
  • الگوی دوم
  • الگوی سوم
  • الگوی چهارم
  • الگوی پنجم
  • الگوی ششم
  • مدت زمان اموزش این فصل 55 دقیقه

فصل 21 : ایجاد منطق کار با برش ها

  • تداخلات
  • تداخلات دوم
  • تداخلات سوم
  • کار با اورینت و ایجاد الگوهای طبقاتی
  • ایجاد پارتیشن یا تیغه های چوبی
  • ایجاد پارتیشن های چوبی روی سطح غیر یکنواخت
  • ایجاد پارتیشن ها یا تیغه های چوبی
  • ایجاد مقاطع توپوگرافی و پهن کردن آنها در زمین
  • ایجاد پارتیشن ها یا تیغه های چوبی با اعمال محدودیت
  • ایجاد نیمکت های پارامتریک چوبی
  • ایجاد زمین و روش های مدیریت آن
  • مدت زمان اموزش این فصل 124 دقیقه

فصل 22 : ایجاد منطق کار با شبکه و سطوح

  • ایجاد الگوهای متعامد
  • تغییر در ساختار تقسیم بندی سطوح
  • تغییر در ساختار تقسیم بندی سطوح
  • ایجاد الگوهای تطبیقی
  • کار با ساختار رویه ها
  • ایجاد شبکه های هرمی
  • تغییر دامنه تقسیمات سطوح و ویرایش آنها
  • کار با مولفه کپی تریم
  • نقطه یابی روی سطوح
  • کار با سطوح
  • ویرایش دامنه تقسیمات سطوح
  • ایجاد تقسیمات غیر یکنواخت سطوح
  • ایجاد پوسته های سینوسی شکل
  • ایجاد سطح موجی شکل
  • مدت زمان اموزش این فصل 227 دقیقه

فصل 23 : ایجاد منطق کار با تصویر

  • منطق کار با مقدار ارزشی صفر و یک
  • مقدار ارشی صفر و یک و کنترل پارامترها
  • ایجاد رویه های موج دار به کمک تصاویر
  • رنگی کردن اشکال
  • مقدار ارزشی صفر و یک و کنترل پارامترها
  • مدت زمان اموزش این فصل 89 دقیقه

فصل 24 : ایجاد منطق کار با نما و فرم

  • گردش کار بین راینو و گرس هاپر
  • ایجاد شبکه های لانه زنبوری غیر یک نواخت
  • ایجاد الگوی دو بعدی و انتقال ان به سطح هدف
  • ایجاد الگوی دو بعدی و انتقال ان به سطح هدف
  • ایجاد پنل های مربعی شکل
  • ایجاد نماهای تابش بند به کمک تصاویر
  • ایجاد پنل های جند ضلعی
  • مورف کردن و ایجاد شرط
  • ایجاد الگوهای موجی شکل
  • ایجاد نماهای هرمی شکل متخلخل
  • ایجاد پنل های مثلثی شکل
  • ایجاد نماهای تطبیقی
  • ایجاد شبکه روی سطوح
  • ایجاد الگو با بازشوهای محدود در نقطه هدف
  • ایجاد الگوهای تغییر پذیر در بدنه سطوح
  • ایجاد الگوهای مخروطی شکل در بدنه
  • مدت زمان اموزش این فصل 294 دقیقه

فصل 25 : ایجاد منطق کار با تابش بندها

  • ایجاد تابش بند ها روی خطوط
  • ایجاد تابش بندهای افقی روی سطوح
  • ایجاد تابش بندهای متغییر
  • ایجاد تابش بند روی نقاط هدف
  • ایجاد تابش بند به کمک تصاویر
  • مدت زمان اموزش این فصل 77 دقیقه

فصل 26 : تمرینات تکمیلی

  • ایجاد سقف های موجی شکل با ویزگی جذب
  • ایجاد نماهای لوله ای شکل
  • کار با سلول های ورونی
  • کار با سلول های ورونی روی سطوح
  • ایجاد رویه های موج دار از نوع ورونی
  • انتقال سلول های ورونی دو بعدی به شکل هدف و کار روی انها
  • ایجاد شرط روی الگوهای سطح نما
  • ایجاد پوسته های گرد
  • ایجاد نماهای تغییر پذیر روی بازشوها
  • ایجاد پوسته های الماسی
  • مورف و روش های ایجاد شرط
  • ایجاد سقف های مشبک
  • ایجاد شرط روی انتخاب الگوهای سطح نما
  • ایجاد بازشوهای تغییر پذیر روی سطح نما
  • مورف کردن الگوها روی سطح
  • ایجاد نماهای خطی متغییر
  • مدت زمان اموزش این فصل 270 دقیقه

فصل 27:آموزش برخی از پلاگین های گرس هاپر (زاغ بور) 

  • بخش اول،آموزش پلاگین PANELINGTOOLS در گرس هاپر
  • بخش دوم، پروژکار PANELINGTOOLS گرس هاپر
  • بخش سوم،پروژه کار PANELINGTOOLS راینو و یک هدیه از اموزش این پلاگین برای راینو
    بخش چهارم، اموزش پلاگین WEAVERBIRD
  • بخش پنجم،پروژکار پلاگین WEAVERBIRD
  • بخش ششم،پروژکار پلاگین SUPER MESH

فصل28:تمرینات تکمیلی (سمندر)

  • کار با دیوارهای نمایشی از طریق تداخلات و انتخاب محدوده معیین از یک سطح
  • ایجاد پوسته های مثلثی و هموار
  • ایجاد متابال های توپر
  • ایجاد نماهای مشبک از طریق کنترل نقاط تشکیل دهنده الگوها
  • ایجاد نما با بازشوهای متغییر
  • کار با نیرو جهت تغییر ساختار فرم
  • ایجاد پوسته های داینامیک
  • ایجاد چیدمان های متغییر و مورف کردن الگو درون آن
  • ایجاد تابش بندهای نواری
  • ایجاد پارتیشن های چوبی الگوی اول
  • ایجاد پارتیشن های چوبی الگوی دوم
  • ایجاد پارتیشن های چوبی الگوی سوم
  • ایجاد پارتیشن های چوبی الگوی چهارم
  • کار با ساختارهای تصمیم گیری
  • کار با مولفه maelstrom
  • ایجاد افکت موج دار روی سطوح و رنگی کردن آنها
  • ایجاد افکت موج دار روی سطوح و رنگی کردن آنها بخش دوم
  • ایجاد جلوه نویز یا اشفتگی روی ببخشی از بدنه سطوح
  • ایجاد جلوه انیمیت روی پارامترهای طراحی
  • کار با میدان های نیرو و ایجاد خطوط شناور
  • ایجاد کره های مشبک
  • ایجاد الگوهای اجری متغییر
  • ایجاد سقف های گنبدی به روش نقطه یابی و ایجاد شرط روی آن
  • کاشی کاری غیر یکنواخت
  • ایجاد فرم های منحنی شکل به کمک متابال
  • مدلسازی مبتنی بر وکسل
  • کار با بردارها و فالو کردن الگوها نسبت به نقطه هدف
  • ایجاد نیمکت های پارامتریک
  • ایجاد تغییر پذیری روی پارامترهای نما به کمک تصاویر
  • بینایی ماشین در گرس هاپر
  • بینایی ماشین در گرس هاپر قسمت دوم

فصل29:پارتیکل اسپرینگ سیستم(پارافورس) .

  • ایجاد نیرو و ردیابی آن روی یک نقطه
  • ایجاد نیرو و ردیابی آن روی مجموعه ای از نقاط
  • ایجاد نیرو به خطوط و ایجاد حالت کشسانی
  • ایجاد نیرو به الگوهای دو بعدی
  • ایجاد فرآیند حذف لبه های سطوح (بهینه سازی مش)
  • ایجاد فرآیند حذف لبه های سطوح۲ (بهینه سازی مش)
  • اعمال نیرو به نقاط سازنده سطوح جهت تغییر فرم آن
  • بهینه سازی شکل های مش
  • بهینه سازی شکل های مش در محیط راینو
  • اعمال نیرو به شکل مش و کار روی آن
  • اعمال نیرو به محدوده های نا منظم
  • ایجاد الگوهای چادری از روی خطوط
  • ایجاد الگوهای چادری از روی چند نقطه (اینتراکتیو)
  • ایجاد احجام بادکرده یا بدنه های نرم
  • انیمیت کردن پارامترها
  • ایجاد تغییر روی تقسیمات شکل
  • اعمال نیرو به محدوده های دارای فضاهای خالی روش اول
  • اعمال نیرو به محدوده های دارای فضاهای خالی روش دوم ۱
  • اعمال نیرو به محدوده های دارای فضاهای خالی روش سوم
  • ایجاد الگوهای چادری
  • ایجاد الگوهای چادری
  • ایجاد چند الگوی چادری در کنار هم
  • ایجاد چند الگوی چادری در کنار هم با نقاط لنگر گاه در وسط آنها ارتباط با تمرین قبلی
  • ایجاد الگوهای چادری با اصلاح مش
  • آرایش شبکه ای از دایره حول تصویر
  • برخورد
  • ارایش مجموعه ای از دایره ها روی سطوح
  • ایجاد الگوهای چادری از روی نقاط(اینتراکتیو)
  • ایجاد پارچه
  • اعمال نیرو به منطقه هدف
  • ایجاد فرورفتگی روی تقسیمات شکل
  • ایجاد تغییر روی تقسیمات شکل ۲

فصل30:پارالوپ(ایجاد الگوریتم های بازگشتی و فراکتالی) 

  • ایجاد بازگشت ، بخش اول
  • ایجاد بازگشت ، بخش دوم
  • ایجاد بازگشت ، بخش سوم
  • شرط پایان حلقه
  • بازگشت روی دو داده
  • توضیحات تکمیلی
  • شرط پایان حلقه بخش دوم
  • شمارنده حلقه
  • بازگشت روی مولفه ها
  • بازگشت روی تقسیمات شکل
  • بازگشت روی نویز
  • معرفی کتاب فراکتال ها
  • مجموعه کانتور
  • مربع سیرپنیسکی
  • برف دانه کخ
  • مکعب سیرپنیسکی بدون لوپ
  • مکعب سیرپنیسکی با لوپ
  • گشت تصادفی
  • بازگشت روی ضریب جابجایی
  • درخت فراکتالی الگوی اول

فصل 31 : تمرینات تکمیلی (بخش دوم)

  • تمرین دوم از مجموعه یکصد الگوریتم، کار با point deform
  • تمرین چهارم از مجموعه یکصد الگوریتم، کار با if
  • تمرین ششم از مجموعه یکصد الگوریتم،بسته کردن رویه ها
  • ایجاد بدنه های فولد.
  • هم تراز سازی مجموعه ای از آبجکت ها حول خط مسیر در یک فضای سه بعدی
  • پیش نیاز قسمت هشتم (مفهوم عبارات شرطی)
  • پخش الگو با توجه به تصویر (کار با عبارت شرطی)
  • ایجاد الگوهای نواری شکل قسمت اول
  • ایجاد الگوهای نواری شکل قسمت دوم
  • ایجاد الگوهای نواری شکل قسمت سوم
  • ایجاد تایل های موج دار به کمک عملگرهای ریاضی و میدان های نیرو
  • ایجاد برج های طبقاتی به منطق متابال ها
  • ایجاد نماهای اجری محدود شونده
  • پخش الگو
  • ایجاد چیدمان های نمایشی

فصل 32 : پایتون برای گرس هاپر

  • بررسی مولفه پایتون
  • بررسی اولین خط پایتون
  • فراخوانی توابع داخل کتابخانه پایتون
  • تعریف متغیر در پایتون قسمت اول
  • تعریف متغیر در پایتون قسمت دوم
  • تعیین نوع متغیر
  • تعریف نوع داده بخش اول
  • تعریف نوع داده بخش دوم
  • تعریف نقطه در پایتون گرس هاپر
  • تعریف نقطه و خط در پایتون گرس هاپر، قسمت اول
  • تعریف نقطه و خط در پایتون گرس هاپر، قسمت دوم
  • ویرایش نقطه
  • ایجاد نقطه به شکل تصادفی
  • کار با عملگرها
  • اولویت عملگرها
  • تمرین کار با عملگرهای محاسباتی
  • تمرین کار با عملگرهای محاسباتی
  • تمرین کار با عملگرهای محاسباتی
  • عملگرهای مقایسه ای
  • عملگرهای منطقی
  • بزودیی

برخی از آموزش های بسته پاراتولز: